Теперь о том, что вас ждет в версии 3.2.
- > Новые возможности и обновления:
— Полностью совместим с 3ds Max 2016
— V-Ray 3.2 вводит возможности рендеринга VR и множество усовершенствований GPU V-Ray RT
— V-Ray 3.2 для 3ds Max также включает в себя улучшения просчетов volume rendering, распределенной визуализации и глобального освещения.
- > Новые фотокамеры VR:
Новые типы камер VR позволяют создавать стерео кубические карты и сферические стереоизображения. Так же предусмотрен вывод в такие популярные форматы, как VR Oculus Rift и Samsung Gear VR.
- > Глобальное освещение:
— Обновленный алгоритм кэша света устраняет утечки света и улучшает анимацию.
- > Геометрия:
— Новые типы Превью для прокси-объектов, которые включают в себя сетки упрощенных объектов.
— Более быстрая визуализация волос и меха
— Intel Embree теперь поддерживает 3ds Max Hair & Fur и V-Ray Fur.
- > 3ds Max 2016:
— Полная поддержка новой физической камеры — разработана совместно с командой программистов 3ds Max
— Поддержка новых настроек экспозиции у физической камеры
— Physical Camera теперь работает с утилитой V-Ray Lens Analysis Utility программы майкрософт.
- > Доступность:
V-Ray 3.2 для 3ds Max является бесплатным обновлением для владельцев лицензии V-Ray 3.0.
Более подробно о новых возможностях V-Ray 3.2 можно прочитать на сайте компании chaosgroup.
Свежие комментарии