Подготовка материала для создания модели жука. Создание основной болванки.
Урок 2.
Оптимизация референсов и создание заготовки модели в MudBox.
Урок 3.
Создание тела жука и конвертирование из MudBox в TopoGun
Урок 4.
Ретопология крыла.
Урок 5.
Ретопология брюшка и морды.
Урок 6.
Завершение ретопологии и экспорт модели в 3Ds Max.
Урок 7.
Работа над моделью в 3D Max, создание лапки.
Урок 8.
Моделирование мелких деталей жука.
Урок 9.
Завершение моделирования в 3D Max.
Урок 10.
Ретопология мелких частей жука.
Урок 11.
Создание развертки в программе UVLayout.
Урок 12.
Завершение развертки и экспорт модели в MudBox.
Урок 13.
Увеличение детализации модели в программе MudBox.
Урок 14.
Продолжение детализирования модели в MudBox.
Урок 15.
Более детальная проработка элементов модели.
Урок 16.
Завершение детализирования.
Урок 17.
Создание карт нормалей и экспорт в 3D Max.
Урок 18.
Рисование текстур в MudBox.
Урок 19.
Продолжение рисования текстуры по модели в MudBox.
Урок 20.
Завершение работы над текстурами в MudBox.
Урок 21.
Создание финального материала в 3Ds Max и рендер модели.
Свежие комментарии