Серия уроков от Paul Glu

Урок 1. BrushAlpha. Использование BrushAlpha для создания перьев.


Урок 2. Создание модели рыбы.


Урок 3. Decimation Master оптимизация сетки.


Урок 4. Displey Propertis — Double. Как сделать видимыми нормали в Zbrush после импорта модели.


Урок 5. Transpose и клонирование части сабтула. Вариант использования перемещения Transpose.


Урок 6. Кисть SliceCurve. Как разрезать сабтул.

Поделиться в соц. сетях

Похожее ...

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *