Риг частей робота

Риггинг (rigging, animation setup, анимационный сетап). В 3D анимации ригом является процесс работы над персонажем, дорабатывающим модель к удобной анимации. В данный процесс входит создание и привязка к 3D модели рига, дополнительного скелета, состоящего из суставов и костей. В 3D графике эти элементы называются bones и joints. Выстраивается иерархия управления костями, настраивается взаимодействие между собой частей скелета, выставляются ограничения определенных движений, будь то вращение, растяжение или перемещение…


Урок разбит на два видео:

Часть 1.


Часть 2.

Поделиться в соц. сетях

Похожее ...

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *